技术 帧同步网络 帧同步系统设计记录 2025年9月6日 楽酌 本文正在从旧博客迁移中,完整内容即将更新。 概述 帧同步(Lockstep)是多人游戏中常用的网络同步方案。本文记录了一次从零实现帧同步系统的过程。 核心挑战包括: 确定性逻辑循环 输入广播机制 网络延迟处理 逻辑时钟同步