春の花びらが風に散る —— 楽酌の記録
楽酌について

楽酌

游戏客户端 / 引擎开发
专注 UE / Unity DOTS / 图形学 / 网络同步

技能

C++ C# Lua Unreal Engine Unity DOTS/ECS 计算机图形学 帧同步/网络 数据结构与算法

项目

帧同步系统 v2

基于 C++ & C# 的确定性帧同步框架,支持回滚预测和可靠 UDP

关于这个博客

这里是我学习过程中的笔记记录,涵盖游戏开发、引擎技术、计算机图形学等方向。 博客使用 Astro 构建, 部署在 GitHub Pages 上。